Sistemas 3D, imagens de satélite e drones são ferramentas revolucionárias para a recuperação de desastres e a guerra moderna. Os avanços na reconstrução 3D em tempo real dissiparão a névoa da guerra. Drones são baratos e onipresentes, e com o Gaussian Splatting, qualquer pessoa pode construir uma percepção espacial quase instantânea. Isso pode até acontecer de forma preditiva, semelhante à abordagem da Tesla para visão autônoma. A primeira recompensa do LichtFeld Studio já demonstrou que sete cenas podem ser treinadas em cerca de vinte minutos em uma RTX 4090, mesmo com uma abordagem clássica baseada em otimização. Combine isso com incorporações de recursos que permitem solicitar diretamente na cena a presença de objetos como pessoas, tanques ou edifícios. Quase toda semana, novos artigos de pesquisa são publicados fazendo exatamente isso. Projetos como o Skyfall GS já transformam imagens de satélite em ambientes urbanos 3D exploráveis, utilizando modelos de difusão com desempenho de renderização em tempo real. As empresas estão começando a experimentar o mapeamento descentralizado, onde diferentes atores contribuem com seus próprios dados 3D que se fundem em um modelo mundial coerente. Em zonas de desastre, isso significa mapas situacionais 3D instantâneos. Prédios desabados, ruas alagadas e estradas bloqueadas podem ser reconstruídos e compartilhados em minutos para orientar as equipes de resgate. Em contextos de guerra, torna-se um amplificador de inteligência massivo, combinando imagens de drones e satélites em mapas 3D em tempo real do terreno, movimentação e infraestrutura, mais rapidamente do que qualquer reconhecimento tradicional. O próximo passo não é apenas ver o mundo, mas reconstruí-lo em tempo real.
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