多くのビルダーが私に尋ねます: 「私のアイデアが悪いかもしれないのに、なぜ流通に重点を置く必要があるのか?」 答え: 実際に何度も配布を試みるまでは、自分のアイデアが悪いかどうかは文字通り分からない だから、機能を作るのはやめて、恥ずかしがらずに自分の作品を共有し始めてください。
既存の視聴者や有料広告は、そのプロセスをスピードアップするのに役立ちますが、それらがない場合、低コストのオプション(X、Reddit、TikTok、格闘技など)を徹底的に試すために少なくとも2週間を費やす必要があります。
