私が今日、あらゆるトリックを駆使して、この複雑で強力なエージェント メモリ システムをどこからともなく作り出す様子をライブでフォローしたい場合は、最終的なマークダウン プラン ドキュメントの草稿作成プロセスを終えたところです (エージェントが作成しました。私はまだすべてを読んでいません)。 https://t.co/y4c8iVGc1n
この 5,500 行のマスタープラン ドキュメントを、数百の相互接続されたビーズに変換する作業が現在進行中です。これらを作成し終えたら (これを繰り返して改善するには複数回のラウンドとパスが必要です)、大規模なエージェントの群れを起動して、すべてを打ち負かすつもりです。
その群れには、Claude Code Opus 4.5 エージェント (おそらく少なくとも 5 名または 6 名)、Codex 5.1 Max エージェント (少なくとも 3 名)、および 2 名の Gemini 3 エージェント (他のエージェントよりも愚かで、問題を引き起こす傾向があるため、主にレビュー担当にすると思われます) が含まれます。
もちろん、すべてのエージェントはMCPエージェントメールを使って積極的にコミュニケーションを取ります(後日、メールボックス全体を静的サイトとして公開しますので、その様子をご覧ください)。そして、彼らはbvを一種の「コンパス」として使い、どのタスクに取り組むべきかを全員に指示します。
そして、彼らは途中で私のubsツールを使って、リンターと型チェッカーをすり抜けるエラーをキャッチするでしょう。これらはすべてフライホイールの一部です。もしかしたら、cass自体を使うことを決めるかもしれません(私にとっても少しメタな話ですが)。
