Piles de développement post-lancement (réseau, matchmaking, anti-triche, multiplateforme) Ce dont nous avons réellement besoin, c'est d'une renaissance du développement de jeux vidéo sous l'égide des Américains et de subventions directes à des projets de conception intéressants. De nombreux jeux à succès sont désormais créés à l'étranger :
Elden Ring, Baldur's Gate, Helldivers 2, Zelda, etc. Le dernier gros succès qu'on ait vu, c'est probablement Monopoly Go ou la franchise Call of Duty. On croise les doigts pour GTA VI. Sans intervention dans la structure des coûts et des incitations pour les jeux, le développement américain des jeux AA et AAA est condamné.