J'ai travaillé et investi dans le jeu vidéo pendant cinq ans et je crains que ce ne soit trop peu, trop tard. L'Amérique possède toujours une scène indépendante florissante, mais les crédits d'impôt ne semblent pas s'appliquer aux développeurs de jeux traditionnels. Les crédits s'appliquent aux nouveaux domaines exploratoires (nouveaux moteurs, IA/ML) ou à...
Piles de développement post-lancement (réseau, matchmaking, anti-triche, multiplateforme) Ce dont nous avons réellement besoin, c'est d'une renaissance du développement de jeux vidéo sous l'égide des Américains et de subventions directes à des projets de conception intéressants. De nombreux jeux à succès sont désormais créés à l'étranger :
Elden Ring, Baldur's Gate, Helldivers 2, Zelda, etc. Le dernier gros succès qu'on ait vu, c'est probablement Monopoly Go ou la franchise Call of Duty. On croise les doigts pour GTA VI. Sans intervention dans la structure des coûts et des incitations pour les jeux, le développement américain des jeux AA et AAA est condamné.