ByteDance a publié aujourd'hui un nouveau modèle dédié à la programmation de l'IA : le code de graine Doubao Les modèles de fabrication locale sont enfin dotés de capacités de compréhension vidéo. L'esthétique de l'interface utilisateur s'est également considérablement améliorée. Le modèle obtient de bons résultats sur les principaux jeux de données de référence tels que Terminal Bench et SWE-Bench-Verified-Openhands. Il est nativement compatible avec l'API Anthropic et peut être utilisé directement dans Claude Code. Voici quelques exemples de tests concrets :
Prenez une capture d'écran du site web Cursor et générez un blog dans un style similaire. Ce style semble être très populaire ces derniers temps sur les sites officiels des produits d'IA : gris clair + jaune pâle + noir. C'est beaucoup plus agréable à l'œil que la combinaison de bleu et de violet.
Elle peut transformer n'importe quel texte en une application bilin32kw.com/view/43d4f3bde suivi. Le processus comprend : l'apprentissage du vocabulaire par flashcards -> la lecture comparative -> la compréhension de la lecture -> la création d'une affiche de suivi. Adresse de l'expérience :
Générer un minuteur Pomodoro La tâche est simple, mais les instructions sont brèves. Tests supplémentaires sur l'esthétique de l'interface. Le sujet est le suivant : « Créez un magnifique minuteur Pomodoro en utilisant une image Unsplash comme arrière-plan. » La texture givrée et la finition semi-transparente, mises à part l'emoji tomate, sont esthétiquement agréables. Lors du processus de génération, le modèle a lui-même écrit un script pour télécharger une image Unsplash comme arrière-plan. De ce point de vue, sa capacité d'appel d'outils n'est pas mauvaise.
Le « billard 3D » est une blague dont les sauterelles n'arrivent pas à se remettre. Aucun modèle ne peut être facilement mis en œuvre, y compris le sonnet 4.5 de Claude. Mots clés : Créez un jeu de billard 3D véritablement jouable. Des bibliothèques tierces, telles que Three.js et p5js, peuvent être référencées via un CDN pour accomplir cette tâche. Le résultat final se compose uniquement de fichiers HTML, CSS et JS, utilisant des URL relatives. Le processus a débuté de manière très rudimentaire, puis a connu quatre cycles de dialogue itératif. Bien qu'il ne soit pas encore parfait, il est presque prêt à être utilisé. Adresse de l'expérience :









