AiDHD: IA + TDAH -- La dificultad de atención en la era de la IA Tras la adquisición de su empresa por parte de Sentry, @jshchnz compartió su experiencia desarrollando varios proyectos personales en su tiempo libre. Estos proyectos se basaron en gran medida en herramientas de IA (como Claude Code) para la creación rápida de prototipos, a las que denominó «programación intuitiva». El artículo reflexiona objetivamente sobre la conveniencia y los desafíos que presentan las herramientas de IA, haciendo hincapié en la importancia de mantener la concentración en una era de iteración acelerada. Antecedentes y motivación: Josh, el autor, menciona que hace seis meses, tras la adquisición de su empresa, Emerge Tools, por parte de Sentry, dispuso de su primer tiempo libre. Antes de eso, la vida emprendedora le absorbía por completo. Ahora, se dedica a disfrutar plenamente de la programación, redescubriendo el placer de crear proyectos por diversión. El artículo analiza varios proyectos finalizados en esos seis meses, muchos de ellos surgidos de inspiraciones repentinas e implementados rápidamente mediante API públicas y herramientas de IA. El autor destaca que, si bien la IA reduce las barreras de entrada, facilitando el inicio a desarrolladores no profesionales, también incrementa la frecuencia de cambio de proyectos. La descripción general del proyecto detalla ocho proyectos, cada uno con una breve descripción, la pila tecnológica, el tamaño del código, el tiempo requerido y su estado actual. Estos proyectos abarcan desde herramientas de agregación de información y entretenimiento hasta aplicaciones mejoradas con IA, mostrando el uso de la IA en el desarrollo creativo. A continuación, se presenta un desglose de los proyectos clave: • Catchup (mayo de 2025): Una herramienta de agregación de noticias que utiliza la API de Wikipedia. Su función principal consiste en usar IA para analizar artículos con un aumento repentino de visitas en Wikipedia y explicar los motivos (como noticias de última hora). Los autores intentaron solucionar el problema de los eventos recurrentes que dominaban los resultados, pero finalmente archivaron el proyecto debido a la aparición de productos similares (como Particle News). Un vídeo de demostración muestra a los usuarios interactuando con las páginas de Wikipedia. El código tiene aproximadamente 2000 líneas, tardó 40 horas en desarrollarse y utilizó herramientas como Claude Code. Estado actual: Probado únicamente con amigos y familiares. • Dinner Party (mayo de 2025): Una app para iOS que permite a los usuarios «conversar» con figuras históricas. Técnicamente, utiliza la API de OpenAI e incorpora páginas de Wikipedia como contexto. El autor la consideró un proyecto interesante pero poco original y no le dio mayor promoción. Aproximadamente 7000 líneas de código, desarrollada en 30 horas. Estado: Descarga gratuita en la App Store, aproximadamente 100 descargas. • BuffettAI (junio de 2025): Un agente de IA autónomo para operar en bolsa, inspirado en MCP. Los usuarios introducen sus ideas de inversión y el sistema analiza datos de mercado, noticias e indicadores financieros (como el ratio precio/beneficio) para ofrecer sugerencias de inversión. Los autores planean que diferentes agentes compitan entre sí, pero aún no se ha implementado la operativa con dinero real. El código tiene aproximadamente 5000 líneas, tardó 8 horas en desarrollarse y utiliza la API de Alpaca. Estado actual: Solo se ejecuta localmente. • HN Slop (junio de 2025): Una herramienta de generación de ideas mediante IA basada en el contenido de la página principal de Hacker News (HN). Analiza las 50 publicaciones más populares para generar ideas de startups absurdas (como "SwearySkyscraper": estabilizar rascacielos durante terremotos con palabrotas personalizadas). También incluye generación de comentarios y una tabla de clasificación creada por los usuarios. Aproximadamente 5000 líneas de código, desarrollada en 8 horas. Estado actual: Destacada en la página principal de HN tras su lanzamiento, con un pico de 30 000 ideas generadas. Claudius (julio de 2025): Una herramienta de interfaz gráfica de usuario que permite a usuarios sin conocimientos de ingeniería crear agentes inteligentes mediante Claude Code. Sus características principales incluyen la traducción de lenguaje natural a software y el funcionamiento sin terminal. Durante el desarrollo, el autor utilizó sus propias herramientas de compilación, migrando partes del código de SwiftUI a AppKit para optimizar el rendimiento. Finalmente, debido a su alta complejidad, optó por alternativas como Conductor. El código tiene aproximadamente 50 000 líneas y su desarrollo requirió 100 horas. Estado actual: Pruebas beta privadas. Rate My Prompt (agosto de 2025): Una plataforma para evaluar prompts. Los usuarios envían prompts, que luego son calificados por modelos de IA (como Claude y OpenAI) y la comunidad (de 1 a 10 puntos). Se basa en el concepto de "mejoras de prompts", que consiste en añadir texto para potenciar su efecto (como "Ultrashink"). El código tiene aproximadamente 5000 líneas y su desarrollo tomó 20 horas. Estado actual: En línea, con aproximadamente 10 000 visitas a la página. • Fuck Up My Site (agosto de 2025): Un proyecto de Sentry Hack Week, una herramienta para «destrucción» de páginas web. Aplica efectos caóticos como un cursor en llamas, la fuente Comic Sans o una tecla de escape tras introducir una URL. Puramente para entretenimiento. Aproximadamente 7000 líneas de código, 8 horas de desarrollo, con Puppeteer. Estado: En línea, destacado en la página principal de HN, aproximadamente 20 000 visitas. • Promptlet (octubre de 2025): Una herramienta para macOS que proporciona una paleta de comandos y atajos de teclado para optimizar los flujos de trabajo de las solicitudes impulsadas por IA. Se puede usar en cualquier campo de texto (como ChatGPT). Resuelve problemas en la distribución de aplicaciones para macOS (como las actualizaciones de Sparkle). Aproximadamente 13 000 líneas de código, desarrolladas en 20 horas. Estado: Implementada, aproximadamente 100 aperturas. Estos proyectos están mayoritariamente programados con IA (95-100%) y sus herramientas incluyen Claude Code, Supabase, Sentry y Posthog. El autor destaca que la IA permite que los proyectos pasen de la idea al MVP en pocas horas, pero la mayoría no se han comercializado. En su reflexión final, el autor analiza los últimos seis meses, refiriéndose en broma a sí mismo como alguien con "TDAH-IA": la IA facilita la creación de MVP (lo que antes llevaba meses ahora lleva horas), pero también aumenta la distracción: las nuevas funcionalidades siempre parecen estar al alcance, lo que conlleva una sobrecarga de funciones y cambios constantes de proyecto. Entre las principales conclusiones se incluyen: La IA no ha cambiado lo esencial: los productos aún deben satisfacer las necesidades de los usuarios. A medida que aumenten las opciones, captar usuarios será más difícil. • El valor de fracasar rápido: La IA acelera la validación de ideas y evita inversiones a largo plazo en proyectos ineficaces. El placer de la "programación vibracional": El autor cree que este estilo de programación informal está infravalorado, ya que aporta un puro placer creativo en lugar del tedio de la "ingeniería vibracional". Dirección del artículo
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