No creo que esto tenga mucha importancia para el ecosistema de PC. Este rango de precios no es donde está su dinero actualmente. Aun así... El principal desafío radica en que ningún fabricante de PC tiene la capacidad de compra a gran escala para competir con Intel/QC en pantallas, baterías o incluso en descuentos por volumen. Carecen de la escala necesaria para adquirir materiales para las carcasas. Su modelo de negocio se centra en la diversidad de proveedores y precios, lo que resulta en dispositivos más grandes y pesados (para poder intercambiar componentes). Y así sucesivamente. Es prácticamente imposible competir en precio y calidad si se fabrican PC. Todos estos factores contribuyeron a la creación de Surface. La idea era invertir en las etapas iniciales de la cadena de suministro —en particular en ARM, la tecnología táctil y los materiales de la carcasa— y, en última instancia, convertirse en proveedor para fabricantes de equipos originales (OEM). Si bien esto nunca se logró, el objetivo era anticiparse a lo inevitable: ser un proveedor único con alta calidad y una escala superior a la del ecosistema de las PC.
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