MatSpray:将二维材料世界的知识融合到三维几何体中 贡献: • 世界材质融合:据我们所知,这是一个即插即用的流程,首次将可互换的基于扩散的二维 PBR 先验(“世界材质知识”)与三维高斯材质优化融合在一起。它利用高斯光线追踪和 PBR 一致性监督来获得可重新光照的资源。 • 神经合并:一种 softmax 神经合并器,它聚合每个高斯的多视图材质估计,抑制内置光照,并强制执行跨视图一致性,同时稳定联合环境贴图优化。 • 更快的重建:一种简单的投影和优化方案,与 IRGS 相比,重建高质量可重新照明的 3D 材质的每场景优化时间减少了 3.5 倍 [9]。
论文链接:htarxiv.org/abs/2512.18314目链接:https://t.co/SMjrucR9r1



