UTrice:通过三角形统一可微光线追踪和光栅化中的图元,用于基于粒子的 3D 场景 贡献: • 我们提出了一种使用三角形作为基本元素的基于粒子的光线追踪辐射场的优化流程。 • 我们引入了一种可微分的公式,使得三角形能够作为光线追踪管线中的可优化图元。 • 我们证明,与基于高斯的表示相比,使用三角形作为基本图形可以产生更好的通用性和更高的渲染质量。
论文链接:htarxiv.org/abs/2512.04421码:https://t.co/cUVLlmqjp3
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共 2 条推文 · 2025年12月5日 08:07
UTrice:通过三角形统一可微光线追踪和光栅化中的图元,用于基于粒子的 3D 场景 贡献: • 我们提出了一种使用三角形作为基本元素的基于粒子的光线追踪辐射场的优化流程。 • 我们引入了一种可微分的公式,使得三角形能够作为光线追踪管线中的可优化图元。 • 我们证明,与基于高斯的表示相比,使用三角形作为基本图形可以产生更好的通用性和更高的渲染质量。
论文链接:htarxiv.org/abs/2512.04421码:https://t.co/cUVLlmqjp3