用于体积重建的辐射网格 一种新的 3D 重建方法,可以输出三角形/网格,因此可以将现实场景渲染成 3DCG,同时允许进行操作。非常酷! 链接:https://t.co/Iq08l0UJOr
通过 https:/x.com/gkopanas/statu…ridwilde1 发现 纸上内容: 虽然我们的辐射网格并非表面网格,但它仍然与图形生态系统的许多部分兼容。在这里,我们使用基于位置的动力学来交互式地模拟网格上的力。
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共 2 条推文 · 2025年12月4日 23:36
用于体积重建的辐射网格 一种新的 3D 重建方法,可以输出三角形/网格,因此可以将现实场景渲染成 3DCG,同时允许进行操作。非常酷! 链接:https://t.co/Iq08l0UJOr
通过 https:/x.com/gkopanas/statu…ridwilde1 发现 纸上内容: 虽然我们的辐射网格并非表面网格,但它仍然与图形生态系统的许多部分兼容。在这里,我们使用基于位置的动力学来交互式地模拟网格上的力。