现在我永无止境的周末主赛事终于结束了,我想公开表达我对裁判系统的不满。昨天我打了一轮,这套系统基本上注定要让我失败,因为它奖励了其他主赛选手以最大化得分的方式进行比赛……(1)
他们有可能在我回合结束后立即改变他们的回合结果(他们知道如果我换座位,他们可以和我换座位,坐在我旁边)。我当时正努力打进前八强,而我旁边的玩家显然不是这么想的……(2)
今天是传承赛制的第三轮。我第一回合出笼子,第二回合出展示与讲述,用全能套牌,手里有一张福尔,对手用摇篮套牌。我们连续几个回合都抽牌,对手场上有两张找地地,最后在一次回合结束阶段,在几次抽牌失败后,他终于找到了这两张找地地……(3)
首先是一片森林,其次是一座树妖凉亭。我一开始没注意到凉亭,但在他的回合,场上有獾鼹的凉亭让他可以打出第二张震耳欲聋的寂静,并激活他的异特龙牧羊人,两回合就能击败我抽到的阿特拉夏(如果我抽到了的话)……(4)
那场战斗结束后,我指出乔木地牌不可能被检索出来,而且他先检索树林,再检索乔木地牌,再加上法力值恰好允许他这么做,这让我不得不叫裁判。经过32分钟的裁决,我们回到了原点,情况并没有进一步恶化。
我这周末和好几位裁判谈过,事发后他们都对我的处境表示理解,但我发现平均每轮比赛要花20-25分钟,同样的问题反复出现,没有任何明显的改进,这套系统反而助长了“马虎”。
非常可惜的是,在这些比赛中,经常参加竞技比赛的选手和不太活跃的选手相遇,选手除了玩游戏之外,还要担心太多其他事情。