关键时刻的高分辨率:基于方差自适应体素网格的哈希GPU加速3D重建 贡献: • 一种基于局部TSDF方差调整分辨率的方差自适应体素网格。这既保留了精细细节,又减少了均匀区域的内存占用。我们扩展了Marching Cubes算法,使其支持跨越分辨率边界的无缝网格划分。 • 扁平的哈希表结构,可以管理混合分辨率的体素块,而无需分层开销,从而实现高效的 GPU 集成和访问。 • 一种完全并行的基于GPU的四叉树,用于控制新视图合成中高斯分布的空间分布。这使得无需CPU-GPU数据流即可实现自适应的飞溅密度。 • 一个开源的 CUDA/C++ 实现,支持实时重建和渲染,专为可扩展性和社区使用而设计。
论文链接:htarxiv.org/abs/2511.21459目链接:https://t.co/1Jq3S3lK5p



