我觉得这对PC生态系统来说其实无关紧要。他们现在关注的重点并不在这个价位。不过…… 核心挑战在于,没有哪家PC制造商拥有足够的规模采购能力,能够在屏幕、电池,甚至批量折扣方面与英特尔/QC展开竞争。他们在机箱材料方面也缺乏规模优势。他们的商业模式侧重于供应商和价格点的多元化,这导致设备体积更大、重量更重(为了方便更换组件)。诸如此类。如果你生产PC,就根本无法在价格和质量上都与之竞争。 这些都是促成Surface诞生的因素。当时的设想是加大对上游技术的投入——尤其是在ARM架构、触控技术和外壳材料方面——最终成为OEM厂商的供应商。虽然这个目标最终未能实现,但其目的是为了应对这一不可避免的趋势:一个拥有高质量产品和规模优势的单一供应商,其规模甚至超过了整个PC生态系统。
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