Laper的編輯器,是基於遊戲引擎概念開發的,編劇們永遠不知道,他們碼字,就是在玩兒一款以遊標為第一人稱視角的2D遊戲🚗。我用遊戲幀循環的概念實現了影片中的效果:一個基於遊標的"意圖幀檢測循環"。目的是讓編劇的手永遠不用離開鍵盤,也不用背任何快捷鍵。都怪昨天晚上ClaudeCode崩了,讓我從TipTap、BlockNote等類Notion框架的插件地獄中跳出來,重新思考我要的一切。玩了玩自己寫的遊戲,突然來了靈感。那個難產的遊戲不是廢程式碼,也不是浪費時間,人生的事情總是以不可思議的方式產生關聯。
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