看到这么多帖子都在抱怨 Codex 不知何故突然变得没那么好了,还有几个月前关于 Claude Code 的类似帖子,让我想起了我最近在孙正义的传记《赌徒》中读到的一个轶事。 Masa的父亲借了数百万美元在日本建造了一家豪华的弹珠机游戏厅(弹珠机就像弹球机和老虎机的结合体,据一些统计,在过去的50年里,弹珠机占日本GDP的3%以上!)。 总之,Masa 的父亲在建设和装修上投入了巨资,因此他需要达到极其雄心勃勃的销售目标才能实现盈利:他每天需要成千上万的顾客,是附近竞争对手弹珠机游戏厅客流量的 4-5 倍以上。 头两周过后,很明显这套方法行不通。他正准备申请破产然后逃之夭夭,但突然灵光一闪:他让他的“弹珠机工程师”修改机器的弹珠设置,确保每个顾客都能获得正的预期收益。调整之后,玩家平均每天能赚到100美元。 于是,他的钱花得更快了,只能靠借更多钱来弥补支出。但很快,在“狮子”酒吧演奏比在其他酒吧划算得多的消息就传开了,酒吧顿时爆满。他就这样维持了大约三个月,积累了一批稳定且非常忠实的顾客。 但后来他让工程师再次调整销钉,使情况重新对房子有利,突然间,房子连续第四个月实现了正现金流。 然后,为了进一步迷惑人们(这或许是骗局中最阴险、最巧妙的部分),他连续第五个月再次将赔率调回亏损状态,让他们继续猜测。 在那之后,他的顾客越来越多,于是他调整了赔率,使庄家略微占优,同时仍然能获得不错的利润。 为了进一步提高盈利能力,他雇佣了 20 位大家庭成员提供免费劳动力,还招募了那些赖账放高利贷的借款人来偿还债务。 短短几年内,他在日本就拥有了十多家连锁美容院,每月净赚五十万美元。正因如此,家里才得以送他去加州留学,在那里他不仅能开保时捷,还能投资各种商业项目。 总之,目前还不清楚 Anthropic 和 OpenAI 是否采用了类似的“诱饵和转换”策略,或者他们只是低估了使用量,导致计算能力严重不足,不得不量化、提炼和减少推理工作量来弥补。 我的直觉告诉我应该是后者,但公司采用前一种方法也并非闻所未闻!
正在加载线程详情
正在从 X 获取原始推文,整理成清爽的阅读视图。
通常只需几秒钟,请稍候。