我非常欣賞 Odyssey 團隊,他們發布的作品/演示都很棒,而且他們還創作了許多關於智能和理解的未來前沿領域的深刻見解,這些見解是透過視訊建模來展現世界的。 “如果你能生成它,那麼你理解它嗎?” 這是一個在法學碩士領域非常有趣的問題,在視覺和「世界建模」領域更有趣。 很多有趣的研究問題 長遠的理解 - 模擬器內存 - 將使用者輸入新增為潛在變量 - 透過教會智能體在環境中運作來實現資料飛輪效應) 以及產品問題 使用者輸入的 UI/UX 世界共享性 - 世界個人化 很多遊戲玩家在看到很酷的地方或創作出很酷的畫面時,可能會產生「我真希望自己也能玩到這個場景」的想法,而這個未來或許並不遙遠 :)
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