RT @BryanThornbury:哇! TRELLIS 一直是我處理大多數 3D 生成工作流程的首選工具,但混源 2.1 在角色建模方面表現更佳。看起來…
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共 1 則推文 · 2025年12月16日 晚上10:23
RT @BryanThornbury:哇! TRELLIS 一直是我處理大多數 3D 生成工作流程的首選工具,但混源 2.1 在角色建模方面表現更佳。看起來…