2026年,人工智慧世界模型將成為故事敘述的焦點,推動前所未有的新型互動體驗和數位經濟的發展。 世界模型發展迅速——Marble(@theworldlabs)和 Genie 3(@GoogleDeepMind)已經能夠根據文字提示產生 3D 環境,使用戶能夠像玩電子遊戲一樣探索它們。 隨著創作者們採用這些工具,新的故事敘述形式將會湧現。我特別期待的一種類型是「生成式我的世界」——玩家可以透過對世界模型進行氛圍編碼,共同創造虛擬世界。遊戲機制可以用自然語言程式設計——例如,「創造一個畫筆,能將我觸碰到的任何東西變成粉紅色」。 世界模型很可能不僅會催生一款遊戲,還會催生一個全新的生成式世界體驗類別——你可以體驗躲避隨機生成的怪物的恐怖遊戲,或者與朋友們一起探索無限奇幻世界的《龍與地下城》體驗。 如果底層世界擁有一個共同的基礎模型,那麼這些體驗就可以相互關聯,形成一個我們以前只能在科幻小說中夢想的多元宇宙。 這裡的一個關鍵優勢在於消費者作為共同創造者的角色——你可以像遊客一樣漫遊多元宇宙,也可以隨時拿起鎬頭,成為創造者。這反過來又會催生新的數位經濟——創造者透過建立和銷售可互通的資產謀生,並為新玩家提供指導等等。 機會巨大-一種全新的生成式世界不僅會創造出一種前所未有的全新敘事媒介,還會成為智能體、機器人和通用人工智慧的寶貴訓練場。 如果您對建立全新的互動體驗或使用世界模型建立虛擬經濟體系充滿熱情,我們非常期待您的加入!
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