用於體積重建的輻射網格 一種新的 3D 重建方法,可以輸出三角形/網格,因此可以將現實場景渲染成 3DCG,同時允許操作。非常酷! 連結:https://t.co/Iq08l0UJOr
透過 https:/x.com/gkopanas/statu…ridwilde1 發現 紙上內容: 雖然我們的輻射網格並非表面網格,但它仍然與圖形生態系統的許多部分相容。在這裡,我們使用基於位置的動力學來互動地模擬網格上的力。
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共 2 則推文 · 2025年12月4日 晚上11:36
用於體積重建的輻射網格 一種新的 3D 重建方法,可以輸出三角形/網格,因此可以將現實場景渲染成 3DCG,同時允許操作。非常酷! 連結:https://t.co/Iq08l0UJOr
透過 https:/x.com/gkopanas/statu…ridwilde1 發現 紙上內容: 雖然我們的輻射網格並非表面網格,但它仍然與圖形生態系統的許多部分相容。在這裡,我們使用基於位置的動力學來互動地模擬網格上的力。