X (Twitter)

正在載入線程內容

正在從 X 取得原始推文,整理成清爽的閱讀畫面。

通常只需幾秒鐘,請稍候。

Baye (@waylybaye): 我有一个疑问:大家都在吐槽游戏中的快慢刀设计,那谁在喜欢这种设计呢?为什么厂商如此热衷于快慢刀呢?如果说魂系是为了受苦,其它游戏是为了什么… | Thread Easy