我討厭人們說從傳統程式設計到人工智慧程式設計的轉變不是「確定性的」。 那不是問題所在。如果你願意,你可以讓它具有確定性。 這種變化在於它本質上是不明確的、模糊的,並且完全依賴於概括——這是不透明的、廣泛的(而且是“鋸齒狀的”,感謝 karpathy 的提醒),這意味著你無法輕易推斷兩個不同的“相似”輸入會如何表現。 這不是決定論的問題。我們一直以來都在編寫非確定性系統,例如任何需要進行API或網路呼叫的程式。 (欠規範的問題非常根本,並非範式本身的缺陷。如果開發者事先不知道如何處理所有極端情況,最好的辦法有時是假設程序具有合理的智能,會在需要時做出明智的選擇。但你需要將這種自由度限定在特定區域,並使其適應你的需求。)
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