街機代幣是最強大但又最不為人所了解的代幣類型之一。 👾🪙👀 這個名字來自街機廳的概念,玩家可以用現金兌換實體代幣來玩《鐵拳鱷魚恐慌》——但這個概念涵蓋了各種以代幣作為交換媒介的情況,包括獎勵積分和遊戲內貨幣。 與其他代幣模型一樣,街機代幣可以促進網路效應和品牌忠誠度(航空公司有常旅客計劃是有原因的!)。 但至關重要的是,街機代幣的供應量無限,並且從設計之初就支持交易經濟。用戶可以以公開的「水龍頭價格」從發行方免費取得這些代幣,並兌換各種商品或服務。這種經濟模式使開發者能夠在自己的生態系統內創造和提供價值,同時保持代幣的穩定性,以便用戶能夠輕鬆了解代幣的價值以及何時兌換。 這顛覆了人們對代幣的一個常見(錯誤)假設:創造價值不一定需要固定的供應或投機行為。街機代幣並非適用於所有企業,但它們非常適合以消費為中心的經濟體系,以及基於區塊鏈的聲譽和獎勵計劃。 多年來,我和 @milesjennings、@eddylazzarin、@Tim_Roughgarden 一直在幫助團隊思考街機代幣的設計,今天我們發布了 @a16zcrypto 長篇報告,分享了我們對該模型的機會、設計權衡和監管前景的見解。 文章全文連結在下方,[街機]遊戲開始,QED 👇
QED: a16zcrypto.com/posts/article/…
除了我出色的合作作者們,還要特別感謝 @rhackett、@Tim_Org 和 @smc90 的大量出色編輯工作;以及來自 @SamBroner、@katedellolio、@cdixon、@liz_harkavy、@SteveKBark、@MicheleKorver、@EMinSF、@WhatTheLJW 以及其他許多人的有益評論!
