… HVM4 現在包含一種通用方法,可以將交互演算函數編譯為零開銷機器程式碼,包括具有疊加的函數。 請注意,HVM2(Bend 最初使用的版本)始終依賴解釋器。我們承諾最終會對其進行編譯。 HVM3 僅編譯類 Haskell 函數,在這些情況下效能提升超過 100 倍,但當涉及疊加態時,仍需要回退到「解釋器」。最後,HVM4 首次能夠以完全編譯模式運行交互演算函數,即使是包含疊加態的函數,也無需任何額外開銷。 很奇怪,我們竟然把互動網絡推向了前所未有的高度,以至於連個能交流進展的人都沒有。這個領域幾乎不存在,沒有論文,沒有會議,也沒有社群。我的推文基本上就是在探索人類對這個典範認知的極限。這感覺真的很尷尬,我覺得這主要是因為它本身就非常反直覺。 總而言之,以下是一條簡要的提交信息,解釋了該演算法的最後一種情況:如何處理將靜態(已編譯)疊加應用於動態參數的情況…
正在載入線程內容
正在從 X 取得原始推文,整理成清爽的閱讀畫面。
通常只需幾秒鐘,請稍候。
