兩週前,我用幾年前寫的演算法修復了我的一顆牙齒! 我是在蘇黎世一家軟體公司工作時迷上3D掃描技術的。當時我們公司開發用於義齒掃描的3D計算幾何演算法,用來製作牙冠(以及其他修復體)。那時候,典型的修復流程是這樣的:用口內掃描器掃描患者的牙齒,重建表面網格,進行數位化修復體設計,最後用陶瓷銑削出牙冠。 我們主要處理的是點雲和網格,但這不僅是數學運算,更是將精湛製程轉換為數位化流程。每一微米都至關重要。你可以真切地感受到,一個好的演算法能讓牙套更貼合口腔。 高斯散射並非用於表面重建,而是用於外觀重建。它不關注具體的拓撲結構,而是捕捉光線與場景的互動方式。從某種意義上說,它與牙科領域的理念截然相反:它不是模擬物體的本質,而是模擬物體的外觀。 3D高斯散射技術可應用於自動駕駛汽車訓練、機器人環境感知、虛擬世界創建或真實場所監控等場景。它將場景表示為數百萬個即時渲染的小型高斯函數,無需網格或紋理。 對於一個曾經以精確幾何為一切的世界裡的人來說,這種轉變感覺很自然。它仍然與重建有關,但目標不同:不是製造一個完美的物體,而是再現世界的真實面貌。 兩週前,我裝上了人生中第一顆牙冠,它採用的是我曾經參與研發的同一套軟體、重建演算法和瑞士精密製程。雖然我已經兩年沒在那裡工作了,但坐在牙椅上,從另一個角度見證整個製作過程,讓我感到無比自豪。它讓我重新感受到自己為何如此熱愛這個領域。
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