看到這麼多帖子都在抱怨 Codex 不知何故突然變得沒那麼好了,還有幾個月前關於 Claude Code 的類似帖子,讓我想起了我最近在孫正義的傳記《賭徒》中讀到的一個軼事。 Masa的父親借了數百萬美元在日本建造了一家豪華的彈珠機遊戲廳(彈珠機就像彈珠台和老虎機的結合體,根據一些統計,在過去的50年裡,彈珠機佔日本GDP的3%以上!)。 總而言之,Masa 的父親在建設和裝修上投入了巨資,因此他需要達到極其雄心勃勃的銷售目標才能實現盈利:他每天需要成千上萬的顧客,是附近競爭對手彈珠機遊戲廳客流量的 4-5 倍以上。 前兩週過後,很明顯這套方法行不通。他正準備申請破產然後逃之夭夭,但突然靈光一閃:他讓他的“彈珠機工程師”修改機器的彈珠設置,確保每個顧客都能獲得正的預期收益。調整之後,玩家平均每天能賺到100美元。 於是,他的錢花得更快了,只能靠借更多錢來彌補支出。但很快,在“獅子”酒吧演奏比在其他酒吧划算得多的消息就傳開了,酒吧頓時爆滿。他就這樣維持了大約三個月,累積了一批穩定且非常忠實的顧客。 但後來他讓工程師再次調整銷釘,使情況重新對房子有利,突然間,房子連續第四個月實現了正現金流。 然後,為了進一步迷惑人們(這或許是騙局中最陰險、最巧妙的部分),他連續第五個月再次將賠率調回虧損狀態,讓他們繼續猜測。 在那之後,他的顧客越來越多,於是他調整了賠率,使莊家略微佔優,同時仍然能獲得不錯的利潤。 為了進一步提高獲利能力,他僱用了 20 位大家庭成員提供免費勞動力,也招募了那些賴帳放高利貸的借款人來償還債務。 短短幾年內,他在日本就擁有了十多家連鎖美容院,每月淨賺五十萬美元。正因如此,家裡才得以送他去加州留學,在那裡他不僅能開保時捷,還能投資各種商業項目。 總而言之,目前還不清楚 Anthropic 和 OpenAI 是否採用了類似的「誘餌和轉換」策略,或者他們只是低估了使用量,導致計算能力嚴重不足,不得不量化、提煉和減少推理工作量來彌補。 我的直覺告訴我應該是後者,但公司採用前一種方法也並非聞所未聞!
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