或者:你告訴我。這很可能是你戰役中的第一次冒險,所以就讓你的玩家解釋為什麼他們想以角色創建的形式參加市場遊戲,並將其描述為「這就是你們相遇的方式」。
如果你想讓事情更加充實,那就去抓住《幽冥深淵的召喚》,抓住所有的節日遊戲,然後把它們放到夜市裡。
那麼,隨著遊戲的快速進行,你引入了市場破壞行為並引發調查。這是你的B情節,而不是A情節,它不再被鎖定在市場遊戲之後。
這實際上很容易實現:只需通讀整個冒險故事,將每個說“如果 PC 執行 X,他們就找不到任何東西”的地方替換為“如果 PC 執行 X,他們就會找到 [有用的信息]”,諷刺的是,你最終會得到一個相當強大的謎團。
我要重點關注的兩個關鍵發現是:1. 柿子與惡作劇地點有關。 (然後你可以透過柿子追蹤阿隆。)2. 那裡有某種隱形的藍色飛行猴子。 (然後你可以抓住它們並審問它們,或者跟踪它們到阿隆。)
每項都有三個標準線索。每個線索都會提供多條通往最終成功的路徑。 (玩家角色甚至可以組合這些啟示,例如用柿子設下陷阱,誘捕巫師。)
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