人工智能的应用正在推动游戏行业的爆炸式增长。 《Clair Obscur》的制作人公开承认在开发过程中使用了人工智能,该游戏刚刚创下了在游戏大奖上获奖数量最多的纪录。 科技让这家独立工作室得以“做一些不久前还难以想象的事情”。
昨天,另一场争议爆发了,人们试图抵制另一家独立工作室 Larian,原因是他们在概念艺术和“没人愿意做”的任务中使用了人工智能。 有趣的是,取消订单的尝试似乎适得其反。 即使是那些反对人工智能的人也承认,它将长期存在。
我非常喜欢 Larian 首席执行官 Swen Vincke 的这句名言,他谈到利用人工智能自动化一些任务将如何带来更好的游戏。 创意人员可以花更多时间来打造复杂有趣的世界和游戏玩法。 完整采访内容值得一读!https://t.co/PiRurz64DH



