UTrice: パーティクルベースの 3D シーンにおける三角形を用いた微分可能レイトレーシングとラスタライゼーションにおけるプリミティブの統合 貢献: • 三角形をプリミティブとして使用して、レイトレーシングされたパーティクルベースの放射フィールドの最適化パイプラインを提案します。 • 三角形をレイトレーシングパイプライン内で最適化可能なプリミティブとして機能させる微分可能な定式化を導入します。 • 三角形をプリミティブとして使用すると、ガウスベースの表現と比較して、一般性が向上し、レンダリング品質が向上することを実証します。
論文: httarxiv.org/abs/2512.04421ド: https://t.co/cUVLlmqjp3



