SplatSuRe:用于多视角一致 3D 高斯溅射的选择性超分辨率 贡献: 1. 每个高斯保真度分数,量化其在各个视图中的分辨率,利用 LR 几何来估计可用的高频信息。 2. 使用高斯保真度分数计算的可用频率信息的逐视图空间图,该分数在优化过程中调节 SR 监督。 3. 一种选择性超分辨率训练框架,它利用低分辨率和超分辨率监督联合优化 3DGS 模型。它仅在需要的地方注入生成细节,同时保持多视图一致性,并在各种场景中取得最先进的结果。
论文链接:htarxiv.org/abs/2512.02172目链接:https:splatsure.github.iotps://t.co/o9BcinzkY3



