面向高斯泼溅的内容感知纹理 贡献: • 一种二维高斯纹理表示,它定义了具有固定世界空间大小的纹素,支持与图元形状无关的视觉重建。 • 一种渐进式算法,能够自适应地确定纹素大小,并允许对场景进行内容感知拟合。 • 一种基于分辨率的解决方案,用于控制图元的数量,并根据纹理表示进行调整。
论文链接:htarxiv.org/abs/2512.02621目链接:https:repo-sam.inria.fr/nerphys/gs-tex…tps://t.co/PGYDOVsKow
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共 2 条推文 · 2025年12月3日 07:58
面向高斯泼溅的内容感知纹理 贡献: • 一种二维高斯纹理表示,它定义了具有固定世界空间大小的纹素,支持与图元形状无关的视觉重建。 • 一种渐进式算法,能够自适应地确定纹素大小,并允许对场景进行内容感知拟合。 • 一种基于分辨率的解决方案,用于控制图元的数量,并根据纹理表示进行调整。
论文链接:htarxiv.org/abs/2512.02621目链接:https:repo-sam.inria.fr/nerphys/gs-tex…tps://t.co/PGYDOVsKow