지난 2주 동안 Factory CLI와 Codex CLI를 열심히 사용해 봤습니다. 서로에게 배울 점이 있다고 생각하는 부분은 다음과 같습니다. ## 공장 - 도구 호출을 압축합니다. 코덱스 도구 호출은 스택에서 바로 사라집니다. 차분하고, 터미널 스트리밍이 많지 않으며, 부담스럽지 않습니다. - 셸 명령 응답 표시기. Codex에서 명령을 실행하면 성공 여부를 나타내는 빨간색/녹색 표시기가 있습니다. Droid에서는 결과가 어떻게 되었는지 한눈에 알 수 없습니다. - 전체 패치 보기 옵션. Codex에서 모든 내용을 표시해서 변경 사항을 명확하게 파악할 수 있습니다. 바로가기 기능이 있는데도 출력 내용이 잘리는 건 별로입니다. VS Code에서 따로 확인하거나 고민할 필요가 없어서 좋습니다. - 남은 컨텍스트를 표시합니다. Factory의 목표는 컨텍스트 창에 대해 걱정하지 않는 것입니다. 하지만 저는 세션 로깅을 위한 자체 프로세스를 가지고 있는데, 자동 압축이 그 프로세스를 망칠 수 있습니다. - 에이전트가 작업을 완료한 후 대기 중인 프롬프트를 보냅니다. Codex를 사용하면 프롬프트를 여러 개 쌓아서 에이전트가 실행을 완료할 때까지 볼 수 없습니다. Factory를 사용하면 각 도구 호출 후 프롬프트를 보내므로 에이전트가 작업에서 벗어나는 경우가 많습니다. - Rust로 다시 작성하세요. ;) ## 코덱스 - 항상 계획 도구를 사용하세요. 계획을 세워 달라고 요청해도 계획 도구로는 제대로 된 작업 목록을 만들지 못하는 경우가 많습니다. Factory를 사용하면 어떤 작업이 완료되었고 다음 작업이 무엇인지 항상 정확히 알 수 있습니다 (GPT-5.1이 워낙 조용해서 필요했던 기능입니다!) - 셸 거부 목록 옵션을 추가합니다. 저는 일반적으로 --yolo를 사용하여 지속적인 권한 검사를 피합니다. 문제가 발생할 때까지는 잘 작동합니다. 공장 설정에서는 자동(낮음) 옵션을 사용하고 추가 명령에 대한 허용 목록을 설정하여 안전하게 유지하면서도 소음이 발생하지 않도록 할 수 있습니다. - 백그라운드 명령 내장. Factory에서 방금 추가했고, Claude Code에서도 완벽하게 구현했습니다. 오래 걸리는 작업은 백그라운드로 보내고, 필요하면 제가 확인/종료하도록 하고, 에이전트에게 로그 접근 권한을 부여하면 됩니다. 개발, 대기열 등을 위해 여러 탭을 열어둘 필요가 없습니다. - UI에서 MCP를 추가합니다. MCP를 수동으로 추가하려면 어디로 가야 하는지 항상 기억해야 합니다. Factory가 UI에서 자동으로 처리해 주고, 인기 있는 MCP를 검색해서 설치할 수도 있습니다. - "에이전트 완료" 알림. Codex 작업이 끝나면 이 X개 게시물을 쓰는 동안 ADHD 뇌가 잠시라도 멈춰서 앱 배포를 계속해야겠어요! Factory/Codex CLI에서 어떤 기능을 원하시나요?
스레드를 불러오는 중
깔끔한 읽기 화면을 위해 X에서 원본 트윗을 가져오고 있어요.
보통 몇 초면 완료되니 잠시만 기다려 주세요.