Trellis.2, a nova ferramenta de modelagem 3D da Microsoft para grandes formatos: Testes em situações reais. A Microsoft acaba de lançar um novo modelo, o Trellis 2, 4B. Trata-se de um modelo de grande porte que pode ser criado a partir de imagens usando um novo método chamado "Sparse Voxel-Based 3D VAE Flow Matching Transformer". O site oficial faz com que pareça incrível, mas ao abrir a demonstração, alguns problemas são revelados. O modelo tem buracos; isso pode ser visto na demonstração oficial – há muitas partes ocas nos detalhes da estátua. Consegui reproduzir esse problema com várias imagens que testei. Acho que isso pode estar relacionado ao suporte do modelo para transparência. A descrição oficial afirma que "o TRELLIS pode reconstruir e gerar qualquer objeto 3D com topologia complexa, detalhes nítidos e materiais totalmente baseados em renderização física (PBR) — incluindo efeitos de transparência e semitransparência". No entanto, se a transparência não for controlada adequadamente, ela se transformará em buracos no modelo. Em resumo, este modelo é adequado para modelagem inicial e apresentou excelente velocidade no meu teste, considerando que se trata de um modelo de apenas 4B. No entanto, detalhes precisam ser corrigidos manualmente, especialmente os furos e problemas de ilusão mencionados anteriormente, o que dificulta seu uso direto para impressão 3D.
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