A Microsoft tornou o TRELLIS.2 de código aberto, um programa que oferece poderosos recursos de geração de modelos 3D a partir de imagens. Ele pode gerar modelos 3D de alta precisão com materiais a partir de uma única imagem, de forma rápida, e consegue lidar com topologias complexas. O 4B pode gerar resoluções de 512³–1536³. No H100, gerar uma resolução de 512³ leva aproximadamente 3 segundos, 1024³ leva aproximadamente 17 segundos e 1536³ leva aproximadamente 1 minuto. Receba uma imagem como entrada e obtenha uma malha triangular em formato .glb que pode ser arrastada diretamente para o Blender, Unity e Unreal Engine. Inclui um conjunto de quatro texturas PBR: cor, rugosidade, metalicidade e transparência. Por exemplo, em cenários de comércio eletrônico, você pode tirar uma foto, arrastá-la para o TRELLIS.2, obter o GLB em 1 minuto e, em seguida, listá-la diretamente. #Imagem3D #TRELLIS2
HF:huggingface.co/microsoft/TREL… github:github.com/microsoft/TREL…