A indústria de jogos está em plena expansão devido ao uso de inteligência artificial. O produtor de Clair Obscur, que acaba de bater o recorde de títulos premiados no The Game Awards, admitiu publicamente o uso de inteligência artificial no desenvolvimento do jogo. A tecnologia permitiu que este estúdio independente "fizesse coisas que eram impensáveis há pouco tempo".
Outra controvérsia surgiu ontem quando algumas pessoas tentaram cancelar outro estúdio independente, a Larian, por usar inteligência artificial em artes conceituais e tarefas que "ninguém quer fazer". Curiosamente, a tentativa de cancelamento parece ter saído pela culatra. Até mesmo aqueles que detestam a IA reconhecem que ela veio para ficar.
Adoro esta citação do CEO da Larian, Swen Vincke, sobre como a automatização de algumas tarefas com IA levará a jogos melhores. Os criativos podem dedicar mais tempo à criação de mundos complexos e interessantes, além de uma jogabilidgamespot.com/articles/baldu…a pena ler a entrevista completa! https://t.co/PiRurz64DH



