Elden Ring, Baldur's Gate, Helldivers 2, Zelda, etc. O último grande sucesso que vimos foi provavelmente Monopoly Go ou a franquia Call of Duty. Dedos cruzados para GTA VI. Sem intervenção na estrutura de custos/incentivos para jogos, o desenvolvimento de jogos AA e AAA americanos está fadado ao fracasso.
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