Conjunto de ferramentas pós-lançamento (rede, matchmaking, anti-cheat, multiplataforma) O que realmente precisamos é de um ressurgimento do desenvolvimento de jogos liderado pelos Estados Unidos e de subsídios diretos para projetos de design interessantes. Muitos dos jogos de grande sucesso são agora criados no exterior:
Elden Ring, Baldur's Gate, Helldivers 2, Zelda, etc. O último grande sucesso que vimos foi provavelmente Monopoly Go ou a franquia Call of Duty. Dedos cruzados para GTA VI. Sem intervenção na estrutura de custos/incentivos para jogos, o desenvolvimento de jogos AA e AAA americanos está fadado ao fracasso.