Malhas de Radiância para Reconstrução Volumétrica Novo método de reconstrução 3D que gera triângulos/malhas, permitindo que cenas do mundo real sejam renderizadas como 3DCG e manipuladas. Muito lhalf-potato.gitlab.io/rm/.co/Iq08l0UJOr
Encontradox.com/gkopanas/statu…WHM5 via @astridwilde1 do papel: Embora nossa malha de radiância não seja uma malha de superfície, ela ainda é compatível com muitas partes do ecossistema gráfico. Aqui, estamos usando a Dinâmica Baseada em Posição para simular interativamente as forças na malha.