Gemini 3 Pro, Codex Max 5.1 e Claude Opus 4.5 se unem para "construir do zero um jogo de tiro antiterrorista 3D multijogador online baseado na web". 🎯 O desafio principal está dividido em duas fases, com aproximadamente 7 pistas no total: • Desenvolvimento front-end: Projetar cenas de jogos, personagens, efeitos físicos, perspectiva de tiro em primeira pessoa e efeitos sonoros. • Desenvolvimento de backend: Implementar funcionalidade multijogador online, sistema de seleção de salas e persistência de dados. 🏆 Visão geral rápida do desempenho do jogador - Claude Opus 4.5: ✨ Melhor designer, rei do front-end. Seus mapas, personagens e modelos de armas gerados são visualmente os mais refinados, com excelente estética, "como um jogo de verdade". No entanto, ele trava facilmente ao lidar com refatorações complexas de lógica de back-end, exigindo intervenção manual para corrigir bugs. • Gemini 3 Pro: 🛠️ O melhor especialista em backend para engenharia oferece o melhor desempenho em ambientes multiplayer online, bancos de dados e refatoração de código. Ele se destaca na autocorreção de erros, executando comandos de compilação continuamente, demonstrando forte consistência lógica e quase sempre executando requisitos complexos de backend sem problemas na primeira tentativa. • Codex Max 5.1: ⚖️ Um modelo completo que consistentemente conquistou o segundo lugar em diversos projetos, tanto no desenvolvimento front-end quanto no back-end. Seu desempenho é estável, ao contrário dos outros dois modelos, que apresentam pontos fortes significativos nos aspectos visuais ou lógicos. 💡 Principais insights 1. A Divisão entre “Visual” e “Lógica”: Claude é como um desenvolvedor front-end com grande senso artístico. Os personagens pixelados que ele gera têm até detalhes no nível de “Minecraft”, e as armas possuem animações de recuo, proporcionando uma excelente experiência visual. Gemini, por outro lado, é como um arquiteto de backend meticuloso. Ao se deparar com a complexa tarefa de "refatorar um jogo para um jogador em um jogo multijogador que suporte várias salas", Gemini demonstrou fortes habilidades de raciocínio lógico, aprendendo com a documentação e se corrigindo, enquanto Claude caiu na armadilha do ciclo de vida do React (useEffect). 2. A IA “aprende” de uma maneira diferente. O Codex tende a “introspectar”, o que envolve um exame profundo das bases de código existentes e das definições de funções. Claude é extremamente dependente da documentação, lendo repetidamente a documentação de desenvolvimento fornecida, mas demonstra certa dificuldade em explorar a lógica interna do código-fonte. O Gemini, por outro lado, adota uma abordagem prática. Ele combina a leitura da documentação com "tentativa e erro", descobrindo e corrigindo bugs por meio da execução contínua de comandos de compilação. Esse fluxo de trabalho é altamente eficiente. 3. O Futuro da "Programação Instintiva": Embora os três modelos tenham criado jogos sem qualquer intervenção humana na escrita de código, a era da "Programação Instintiva" — onde o código é completamente ignorado — ainda não chegou por completo. Ao se deparar com problemas complexos de gerenciamento de estado no React, engenheiros humanos ainda serão necessários para "apagar incêndios". 📝 Resumo: Se você precisa produzir imagens rapidamente, criar protótipos e realizar trabalhos de design, escolha Claude. • Para sistemas que exigem construção robusta e lógica complexa, escolha Gemini. Se você busca um meio-termo sólido, o Codex é uma boa escolha. Leia o texto original
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