O trabalho com o estado de frames do renderizador Ghostty está concluído e o PR está aberto! O renderizador agora constrói seu estado de frames de 2 a 5 vezes mais rápido em situações reais e até 13 vezes mais rápido com benchmarks extremos. Estou gravandogithub.com/ghostty-org/gh…ra mostrar isso. https://t.co/6p5jtoNqH7
Vídeo de desenvolvimento abordando os benchmarks e o design de alto nível. Estou gravando outro que se aprofunda na implementação de baixo nível. Estou conectado ao Wi-Fi do hotel e preciso ir a um casamento agora, então acho que não conseguirei publicar o próximo tão cedo, infelizmente!
