Ok, então no meu JRPG o sistema de batalha é baseado em mordidas. Cada personagem tem um Tipo de Mordida™ único (ex: Mordida Canina, Mordida Sexy, Mordida Governamental) e a ideia é explorar as Zonas de Mordida dos inimigos. O chefe final é um cavalo idoso. Se você derrotá-lo, você é preso na vida real.
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