AiDHD: IA + TDAH -- A dificuldade de atenção na era da IA @jshchnz compartilhou suas experiências desenvolvendo diversos projetos pessoais em seu tempo livre após a aquisição de sua empresa pela @Sentry. Esses projetos se basearam amplamente em ferramentas de IA (como o Claude Code) para prototipagem rápida, que ele chamou de "programação intuitiva". O artigo reflete objetivamente sobre a conveniência e os desafios trazidos pelas ferramentas de IA, enfatizando a importância de manter o foco em uma era de iteração rápida. Contexto e Motivação: O autor Josh menciona que conquistou seu primeiro tempo livre há seis meses, após a aquisição de sua empresa, a Emerge Tools, pela Sentry. Antes disso, a vida empreendedora consumia toda a sua energia. Agora, ele está se dedicando a "curtir intensamente", redescobrindo a alegria de criar projetos por diversão. O artigo analisa diversos projetos concluídos nesses seis meses, muitos deles fruto de inspirações repentinas e implementados rapidamente usando APIs públicas e ferramentas de IA. O autor enfatiza que, embora a IA reduza a barreira de entrada, facilitando o início para desenvolvedores não profissionais, ela também aumenta a frequência de troca de projetos. A visão geral do projeto detalha oito projetos, cada um incluindo uma breve descrição, o conjunto de tecnologias utilizadas, o tamanho do código, o tempo de desenvolvimento e o status atual. Esses projetos variam desde ferramentas de agregação de informações e entretenimento até aplicativos aprimorados por IA, demonstrando o uso de IA no desenvolvimento criativo. Abaixo, segue um resumo dos principais projetos: • Catchup (maio de 2025): Uma ferramenta de agregação de notícias que utiliza a API da Wikipédia. Sua funcionalidade principal envolve o uso de IA para analisar artigos que apresentam picos de visualizações na Wikipédia e explicar os motivos (como notícias de última hora). Os autores tentaram abordar a questão de eventos recorrentes dominarem os resultados, mas acabaram arquivando o projeto devido ao surgimento de produtos similares (como o Particle News). Um vídeo de demonstração mostra usuários "conversando" com páginas da Wikipédia. O código tem aproximadamente 2.000 linhas, levou 40 horas para ser desenvolvido e utilizou ferramentas como o Claude Code. Status atual: Testado apenas com amigos e familiares. • Dinner Party (maio de 2025): Um aplicativo para iOS que permite aos usuários "conversar" com figuras históricas. Tecnicamente, ele utiliza a API da OpenAI e injeta páginas da Wikipédia como contexto. O autor considerou o projeto interessante, mas pouco original, e não o promoveu mais. Aproximadamente 7.000 linhas de código, desenvolvido em 30 horas. Status: Gratuito para download na App Store, com aproximadamente 100 downloads. • BuffettAI (junho de 2025): Um agente de IA autônomo para negociação inspirado no MCP. Os usuários inserem suas ideias de investimento e o sistema analisa dados de mercado, notícias e indicadores financeiros (como a relação P/L) para fornecer sugestões de negociação. Os autores planejam que diferentes agentes compitam entre si, mas a negociação com dinheiro real ainda não foi implementada. O código tem aproximadamente 5.000 linhas, levou 8 horas para ser desenvolvido e utiliza a API Alpaca. Status atual: Executando apenas localmente. • HN Slop (junho de 2025): Uma ferramenta de geração de ideias por IA baseada no conteúdo da página inicial do Hacker News (HN). Ela extrai informações das 50 postagens mais populares para gerar ideias absurdas para startups (como "SwearySkyscraper": estabilizar arranha-céus durante terremotos com palavrões personalizados). Também inclui geração de comentários e um ranking criado pelos usuários. Aproximadamente 5.000 linhas de código, desenvolvidas em 8 horas. Status atual: Em destaque na página inicial do HN após o lançamento, atingindo um pico de 30.000 ideias geradas. Claudius (julho de 2025): Uma ferramenta de interface gráfica que permite a usuários sem conhecimento de engenharia criar agentes inteligentes usando o Claude Code. Os principais recursos incluem tradução de linguagem natural para software e operação sem terminal. Durante o desenvolvimento, o autor utilizou suas próprias ferramentas de construção, migrando partes do código de SwiftUI para AppKit para otimizar o desempenho. Devido à alta complexidade, ele optou por alternativas como o Conductor. O código possui aproximadamente 50.000 linhas e levou 100 horas para ser desenvolvido. Status atual: Teste beta privado. Rate My Prompt (agosto de 2025): Uma plataforma de avaliação de prompts. Os usuários enviam prompts, que são então avaliados por modelos de IA (como Claude e OpenAI) e pela comunidade (de 1 a 10 pontos). A ideia surgiu do conceito de "aprimoramento de prompts", que consiste em adicionar texto para melhorar o efeito do prompt (como "Ultrashink"). O código tem aproximadamente 5.000 linhas e levou 20 horas para ser desenvolvido. Status atual: No ar, com aproximadamente 10.000 visualizações de página. • Fuck Up My Site (agosto de 2025): Um projeto da Sentry Hack Week, uma ferramenta de "destruição" de páginas web. Aplica efeitos caóticos como um cursor em chamas, fonte Comic Sans ou um botão de escape após a inserção de uma URL. Puramente para entretenimento. Aproximadamente 7.000 linhas de código, 8 horas de desenvolvimento, utilizando Puppeteer. Status: Online, destaque na página inicial do Hacker News, aproximadamente 20.000 visualizações. • Promptlet (outubro de 2025): Uma ferramenta para macOS que fornece uma paleta de comandos e atalhos de teclado para aprimorar fluxos de trabalho de prompts com inteligência artificial. Pode ser usada em qualquer campo de texto (como o ChatGPT). Resolve problemas na distribuição de apps para macOS (como atualizações do Sparkle). Aproximadamente 13.000 linhas de código, desenvolvidas em 20 horas. Status: Implantada, aproximadamente 100 visualizações. Esses projetos são em sua maioria "codificados por intuição" (95-100%) e suas ferramentas incluem Claude Code, Supabase, Sentry e Posthog. O autor enfatiza que a IA permite que projetos passem da ideia ao MVP em poucas horas, mas a maioria não foi comercializada. Em suas reflexões e conclusões, o autor pondera sobre os últimos seis meses, referindo-se a si mesmo, em tom de brincadeira, como portador de "TDAH de IA": a IA facilita a criação de MVPs (o que antes levava meses agora leva horas), mas também amplifica as distrações — novas funcionalidades parecem estar sempre ao alcance, levando ao excesso de recursos e à troca de projetos. Entre as principais conclusões, destacam-se: A IA não mudou a essência: os produtos ainda precisam atender às necessidades dos usuários. À medida que as opções aumentam, adquirir usuários se tornará mais difícil. • A importância de falhar rápido: a IA acelera a validação de ideias e evita investimentos de longo prazo em projetos ineficazes. A alegria da "programação por vibração": O autor acredita que esse estilo de programação informal é subestimado, proporcionando pura alegria criativa em vez do tédio da "engenharia por vibração". Endereço do artigo
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