Não acho que isso seja realmente relevante para o ecossistema de PCs. Essa faixa de preço não é onde está o dinheiro deles atualmente. Mesmo assim... O principal desafio é que nenhum fabricante de PCs individualmente possui o poder de compra em escala necessário para competir com a Intel/QC em telas, baterias ou mesmo descontos por volume. Eles não têm escala suficiente para obter materiais para os gabinetes. Seu modelo de negócios se concentra na diversidade de fornecedores e faixas de preço, o que leva a dispositivos maiores e mais pesados (para permitir a troca de componentes). E assim por diante. Literalmente, não há como competir em preço e qualidade se você fabrica PCs. Todos esses foram fatores que levaram à criação do Surface. A esperança era investir desde o início do desenvolvimento — em particular em ARM, telas sensíveis ao toque e materiais para a carcaça — e, por fim, tornar-se um fornecedor para OEMs. Isso nunca foi alcançado, mas a intenção era antecipar essa inevitabilidade: um único fornecedor com alta qualidade e escala superior à do ecossistema de PCs.
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