Novo trabalho interessante sobre geração de vídeo em tempo real com controle de movimento. O MotionStream permite streaming com latência inferior a um segundo em uma única GPU. Você também pode controlar quais partes de uma imagem se movem e quais não se movem, como no vídeo abaixo. 👏 Parabéns para @xxunhuang, @jhshin2000 e equipe!
@xxunhuang @jhshin2000 A abordagem deles possibilita alguns casos de uso realmente interessantes, além de mover um objeto ou personagem. Por exemplo, você também pode mover a câmera pela cena (exemplo acima)... ou utilize os pontos de rastreamento de movimento de um vídeo de referência para "animar" um novo quadro de imagem (exemplo abaixo).