에이전트와 하네스를 함께 고려할 때, 스킬 공개에 대한 점진적 공개는 하네스의 기능이지 모델의 기능이 아니라는 점을 생각해 보는 것이 꽤 당연하고 유용합니다. 해당 모델은 첫 실행 시 모든 YAML 프론트매터를 미리 로드하도록 선택하지 않았습니다. 앤트로픽의 훌륭한 분들이 모델이 맥락을 더 잘 활용할 수 있도록 이 패턴을 결정론적으로 설계했습니다. 이러한 사고방식이야말로 훌륭한 하네스 디자인의 비결입니다. 기본적으로 우리가 중요하게 생각하는 여러 작업을 더 잘 수행할 수 있도록 모델에 어떤 요소를 추가할 수 있을까요? (하위 에이전트, 컨텍스트 관리 패턴, 인프라 등)
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