에이전트와 하네스에는 실제로 무엇이 포함되어 있나요? 어떻게 설계하나요? 코딩 에이전트 제품은 좋은 성능과 사용자 경험을 위해 하네스에 무엇을 포함시키나요? 이런 질문들을 많이 봐서 제 생각을 정리해서 트윗으로 답변해 봤습니다. 요약: “”” 에이전트 = 모델 + 프롬프트 + 스킬/도구/MCP + 하위 에이전트 정의 + 메모리 하네스 = 실행 루프 + 컨텍스트 관리 + 권한/리소스 정책 대략적으로 말하자면, 하네스는 런타임 로직과 실행에 필요한 모든 구성 요소(번들링/주입)를 정의합니다. 그리고 오늘날 하네스는 완전한 제품으로 발전하여 에이전트 콘텐츠를 포함한 더 많은 구성 요소를 제공합니다. “””
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