저는 5년 동안 게임 업계에 투자하고 일해왔는데, 이번 조치는 너무 늦은 감이 있는 것 같습니다. 미국에는 여전히 활발한 인디 게임 시장이 있지만, 세금 공제 혜택은 전통적인 게임 개발사에는 적용되지 않는 것 같습니다. 해당 크레딧은 탐색적인 신규 분야(새로운 엔진, AI/ML) 또는...에 적용됩니다.
출시 후 스택(네트워킹, 매치메이킹, 부정행위 방지, 크로스 플랫폼) 우리에게 진정으로 필요한 것은 미국 주도의 게임 개발 부흥과 흥미로운 디자인 프로젝트에 대한 직접적인 보조금 지원입니다. 요즘 인기 게임들은 대부분 해외에서 제작되고 있습니다.
엘든 링, 발더스 게이트, 헬다이버스 2, 젤다 등 최근 진짜 대히트작은 아마 모노폴리 고나 콜 오브 듀티 시리즈 정도일 거예요. GTA VI가 나오길 간절히 바랍니다. 게임 개발 비용/인센티브 구조에 대한 개입이 없다면, 미국의 AA 및 AAA 게임 개발은 몰락할 것이다.