이 세상에는 규칙을 어기는 것을 좋아하는 사람들이 많습니다. 그들은 종종 두 가지 극단적인 방식으로 끝납니다. 하나는 혁신가가 되어 막대한 이익을 얻는 것이고, 다른 하나는 날카로운 총검이 되어 사용 후 버려지는 것입니다. 규칙은 그것을 만든 사람들의 이익을 보호하기 위한 것이며, 규칙을 어기는 것은 기득권을 침해하는 것을 의미합니다. 또는 규칙은 관리 비용을 최소화하기 위한 것일 수도 있지만, 반드시 효율성을 최적화하기 위한 것은 아닙니다. 규칙을 어기는 것은 권위에 도전하는 것을 의미합니다. 그러나 파괴 없이는 건설도 있을 수 없습니다. 파괴는 건설에 앞서며, 이 파괴의 과정은 어떤 시대에는 필연적인 멜로디입니다. 머스크의 5단계 프로세스는 규칙에 의문을 제기하는 것부터 시작됩니다. 저는 이 원칙을 굳게 믿습니다. 오직 이런 방식으로만 우리는 경계를 허물 수 있고, 경계를 허물어야만 더 큰 효율성을 달성할 새로운 방법을 찾을 수 있기 때문입니다. 또 다른 관점에서 보면, 이는 독립적인 사고에 관한 것입니다. 하지만 언제 돌파구를 마련해야 하는지, 누구를 위해 돌파해야 하는지, 어떻게 돌파해야 하는지가 더 중요합니다. 종종 문제는 "돌파구를 원하는" 행위 자체가 아니라, 그 혜택에 대한 명확한 이해 부족, 놓친 기회, 또는 잘못된 방법 사용에 있습니다. 결국 규칙을 어긴 자들은 가장 날카로운 칼날이 되지만, 결국에는 스스로 등을 찌른다. 급속한 발전이 이루어지는 시기에는 사람들은 규칙을 지켜야 하지만, 배가 가라앉을 때는 사람들은 규칙을 더욱 어겨야 합니다. 하지만 규칙을 따르지 않고 끊임없이 의문을 제기하는 사람들에게는 항상 불안정한 요소가 됩니다. 불안정함은 곧 위험과 높은 비용을 의미하기 때문에 일시적으로만 사용할 수 있습니다. 따라서 이러한 규칙을 어기는 사람들은 기업가가 되어 자신의 이익과 가치를 추구하게 됩니다. 아니면 반발을 겪게 되고, 원망스럽고 괴짜스러운 따돌림을 당하게 될 것입니다. 결국 이런 사람들을 이해할 만한 적절한 환경은 존재하지 않고, 규칙을 어기는 것은 결국 소수의 문제이기 때문입니다. 이 게임의 세계는 이런 식으로 구성되어 있습니다. 경기를 주최하는 사람들은 조용히 가장 큰 수익을 거두는 스폰서, 동시에 이익을 보는 주최측, 명예와 부를 동시에 얻고자 하는 규칙 제정 위원회, 아첨을 당해야 하는 선수들, 그리고 규칙을 이해해야 하는 사람들입니다. 만약 당신이 경기를 관람하는 관객이라면, 티켓과 팝콘을 샀을 것입니다. 하지만 당신은 소비되는 존재입니다. 그러나 규칙을 어기고, 허점을 이용하거나 경계를 넓히는 사람들은 종종 운명을 뒤집어 게임에서 승리를 거머쥘 수 있습니다. 이런 종류의 승리는 때로는 좋고, 때로는 나쁘다. 어떤 사람에게는 좋고, 어떤 사람에게는 나쁠 수 있다. 규칙을 어기지 않는 한, 무장하지 않은 채로 게임에서 이길 수 없습니다. 그렇지 않으면 제한된 수의 MVP만 될 뿐이어서 보상도 제한될 것입니다.
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