영원한 주말 메인 이벤트가 끝났으니, 심판 시스템에 대한 불만을 공개적으로 표명하고 싶습니다. 어제 한 라운드를 했는데, 다른 피처 매치 플레이어들이 최대한의 승률을 올리는 방식으로 플레이하면 보상을 주는 시스템 때문에 사실상 탈락할 수밖에 없었습니다… (1)
내 라운드가 끝나자마자 상대편의 라운드 결과를 바꿀 가능성이 있다는 것(내가 자리를 옮기면 나와 자리를 바꿔서 내 옆에 앉을 수 있다는 걸 그들이 알고 있다는 걸 알면서). 나는 상위 8위에 들기 위해 마법을 부리려 했지만, 내 옆자리 선수들은 분명히 마법을 부리지 않았다…(2)
오늘은 레거시 3라운드입니다. 1턴 케이지와 2턴 쇼 앤 텔을 플레이하며 옴니를 상대로 포우를 손에 들고 크레이들을 상대로 플레이했습니다. 상대가 페치를 두 번이나 할 때 드로우 패스 턴이 몇 번 있었는데, 결국 엔드 스텝에서 드로우 스텝을 몇 번 놓친 후 두 페치를 모두 가져갔습니다. (3)
첫 번째는 숲이고 두 번째는 드라이어드 정자입니다. 처음에는 정자를 눈치채지 못했지만 그의 차례가 되면 배저몰이 있는 정자 덕분에 그는 두 번째로 귀가 먹을 듯한 침묵을 플레이하고 탑데크 아트락사 위에서 치명적인 두 번째 공격을 할 수 있습니다(내가 그랬다면)…(4)
그 전투 후, 저는 아버를 가져올 수 없었을 것이라고 지적했고, 숲을 먼저 가져오고 나서 아버를 가져오는 그의 태도와 마나 덕분에 그렇게 할 수 있었던 것을 보니 심판을 부르게 되었습니다. 32분 동안의 판정 후, 우리는 후퇴했고 상황은 더 이상 나아지지 않았습니다.
나는 이번 주말에 여러 판사들과 이야기를 나누었고 그들은 모두 내 상황이 일어난 후에 내 상황을 강조했지만 나는 매 라운드마다 평균 20~25분의 턴이 걸리고 뚜렷한 변화 없이 같은 문제가 계속 반복되는 것을 보았습니다. 단지 "부주의"를 조장하는 시스템일 뿐입니다.
이런 행사에는 정기적으로 경쟁하는 선수들과 덜 활동적인 선수들이 함께 참여한다는 것은 참으로 안타까운 일인데, 선수들은 게임을 하는 것 외에도 너무 많은 것에 관심을 가져야 합니다.