"저희의 패스율 프레임워크는 RL 역사상 셀프 플레이가 왜 그토록 생산적이었는지에 대한 좋은 직관을 제공합니다. 자신과 거의 비슷한 실력의 플레이어와 경쟁한다면, 50% 정도의 패스율로 균형을 맞추게 되는데, 이는 무작위 이진 변수에서 얻은 비트를 정점으로 합니다."
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트윗 1개 · 2025. 11. 18. 오후 5:52
"저희의 패스율 프레임워크는 RL 역사상 셀프 플레이가 왜 그토록 생산적이었는지에 대한 좋은 직관을 제공합니다. 자신과 거의 비슷한 실력의 플레이어와 경쟁한다면, 50% 정도의 패스율로 균형을 맞추게 되는데, 이는 무작위 이진 변수에서 얻은 비트를 정점으로 합니다."